Nous savons, grâce à des manipulations faites avec de l'imagerie cérébrale, qu'avec la réalité virtuelle il est possible d'activer des zones très proches de celles qui sont activées lorsque l'on se comporte dans le monde réel.

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La réalité virtuelle est un puissant instrument capable de modifier la perception que nous avons de la réalité. Des recherches menées par la psychologue canadienne Jayne Gackenback ont mis en évidence le fait que des personnes ayant jouées à des jeux vidéo à l'aide d'un casque de réalité virtuelle ont eu l'impression de contrôler leurs rêves lucides.
À PROPOS DES AUTEURS
Directeur de recherche, Centre national de la recherche scientifique (CNRS) Affilié à l'Institut des Sciences du Mouvement (CNRS et Université Aix-Marseille)